首先,游戏行业的攻击成本低,是防护成本的1/N,攻防两端极不平衡。随着攻击者的打法越来越复杂,攻击点越来越多,基本的静态保护策略无法取得更好的效果,加剧了这种不平衡。
其次,游戏产业生命周期短。一款游戏从诞生到消亡需要半年的时间。如果抵挡不住大的攻击,它很可能半路夭折。黑客也瞄准了这一点,决定只要发起攻击,游戏公司一定会给“保护费”。
再次,游戏行业对延续性要求很高,要求7*24在线。因此,如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易造成大量玩家流失。我曾看到游戏公司的玩家人数在攻击后3-5天从几万人下降到数百人。
最后,游戏公司之间的恶性竞争也加剧了针对行业的DDoS攻击。
1、游戏行业攻击成本低
随着DDoS攻击方式的不断“进化”,基本的静态防护策略已经无法应对形形色色的攻击。游戏行业对服务器的流畅度要求非常高。攻击者不需要花费大量的攻击成本就可以彻底击败服务器。仅需少量的成本就能对服务器造成拥塞和延迟,导致在线玩家频繁断线或网络延迟过高,直接影响玩家体验和游戏口碑,攻击效果已经达到。
2、游戏产业生命周期短
目前游戏行业的生命周期比较短,好一点的一两年,差不多几个月到半年,所以游戏公司必须在这短周期内收回成本,实现盈利。在游戏上线之前,一系列政府将会投入大量的宣传资金。如果在游戏上线后遭到攻击,会直接因为口碑下降导致玩家数量直线下降。不仅之前的投入打水漂,而且90%的游戏业务会在攻击后的3-5天内彻底下线。因此,游戏公司一般都会缴纳“保护费”。
3、游戏行业对延续性要求高
游戏行业对网络连续性要求很高,基本上是7*24*365在线。根据与墨西哥人安全相关的数据,如果攻击持续3-5天以上,玩家人数一般会从数万人下降到数百人,游戏的声誉也会持续下降。即使后来解决了攻击问题,想要恢复口碑和玩家数量还是很难的。
4、游戏行业竞争激烈
游戏行业一直被认为是“暴利”行业,尤其是近几年发展十分火热,因此同业竞争也十分激烈。很多同行为了稳固自己的地位,对同行发起恶意攻击,这也是游戏行业DDoS攻击数量不断剧增的原因之一。
以下八大核心功能,全方位防御游戏免受黑客攻击:
一、TB级防御系统
T盾专为分布式云节点防御集群设计。可跨区域、跨机房动态扩展防御能力和负载能力,轻松做到TB级防御,结合交通调度中心可抵御市面上大部分DDoS攻击。
二、节点实时调度
当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,T盾全球调度中心可自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无体验感
三、智能CC防御
采用独家研发的IP画像、基因识别等多维度算法系统,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包。内置AI模型,可自动深度学习攻击数据,持续优化防御机制和算法策略。
四、动态网络加速
T盾运行后,会实时检测客户端的网络状况,智能选择到云节点池延迟最低的线路,确保每条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。
五、源机完美隐藏
自主研发核心技术架构形式这是完全隐藏源计算机IP和端口的天然屏障。无法启动漏洞扫描和网络攻击,攻击流量无法直达源机,保证后端服务器稳定运行和数据安全。
六、杜绝DNS劫持
客户端集成T-shield后,所有数据包均基于云节点转发加密,结合独家开发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。
七、通用防御架构
全平台支持,通用防御产品。适用于所有TCP端类应用程序,兼容所有开发语言。全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、Android、IOS等操作系统。
八、部署配置灵活
无需投入任何硬件设备,只需几步即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发
针对这种情况,目前游戏行业主要有三种缓解措施
1.架构优化
通过负载均衡架构或远程多中心架构,避免服务架构中的单点故障,屏蔽无请求发送的DNS响应信息,通过服务器性能测试提供余量带宽。
2.服务器强化
尽量提高服务器的带宽和硬件性能,加强服务器上操作系统和软件服务的安全性,减少可攻击点,增加攻击者的攻击成本。过滤不必要的服务和端口,充分利用网络设备保护网络资源。
3.商用DDoS保护服务
一些小流量DDoS攻击可以通过架构优化和服务器加固得到缓解。在面对DDoS洪水攻击时,只有接入专业的商用DDoS保护方案才能保证服务器的安全性。墨西哥安全DDoS防护提供1T超大带宽,可有效拦截变形包,抵御各种DDoS攻击;通过JS验证、浏览器指纹、ACL等技术抵御CC攻击,企业可以根据自身情况选择合适的防护方案,确保服务器稳定运行。
酷云 - 基于24小时不关机的云端技术,超高性价比固定IP挂机宝,云主机,Vps服务器,云电脑,挂QQ,YY,微信,机器人等软件在线,永久免费提供远程连接工具,安卓ios苹果手机电脑均可使用!客服QQ:751200202。